Устанавливает возможность передвижения персонажа
01B4: set_player $PLAYER_CHAR can_move 1
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
$PLAYER_CHAR | handle | персонаж |
1 | boolean | 1(true) - передвигается, 0(false) - не передвигается. |
01B4=2,set_player_control %1d% to %2d%