Записывает в указанную переменную, текущее оружие в руках игрока
0470: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR current_weapon
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
$PLAYER_ACTOR | handle | хэндл игрока |
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
0@ | int | id текущего оружия в руках. |
0470=2,get_current_char_weapon %1d% store_to %2d%