Создает 3D-текст с указанными параметрами
0B44: samp 9@ = create_3d_text "piw-piw" color 1@ position 2@ 3@ 4@ view_distance 5@ show_behind_walls 6@ attached_to_player 7
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
"piw-piw" | string | текст |
1@ | int | цвет(ARGB) |
2@, 3@, 4@ | float | позиция(XYZ) |
5@ | float | зона видимости |
6@ | byte | виден сквозь стены |
7@ | byte | прикреплен к игроку(ид игрока / -1, если не нужно) |
8@ | byte | прикреплен к т/c(ид т/с / -1, если не нужно) |
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
9@ | int | ид 3D-текста |
0B44=10,samp %10d% = create_3d_text %1s% color %2d% position %3d% %4d% %5d% view_distance %6d% show_behind_walls %7d% attached
Если в 3D-текст будет прикреплен к чему-либо, то позиция(2@, 3@, 4@) становятся оффсетами, другими словами: главная позиция будет на объекте(игроке/автомобиле), а указанная позиция будет являться смещением от главной позиции.