Конвертирует игровые координаты в пиксельные.
0B60: convert_game_screen_coords 0@ 1@ to_window_screen_coords 2@ 3@
| Параметр | Тип | Описание | |
|---|---|---|---|
| 0@, 1@ | float | игровая система координат(M 0.0 Max: 640.0 | M 0.0 Max: 448.0) |
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| 2@, 3@ | int | пиксельная система координат |
0B60=4,convert_game_screen_coords %1d% %2d% to_window_screen_coords %3d% %4d%