Конвертирует экранную систему координат в игровую трехмерную с указанной глубиной
0B8F: convert_screen_coords 0@ 1@ depth 2@ to_world_3d 3@ 4@ 5@
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
0@, 1@ | int | экранная сис-ма координат(исходя из разрешения экрана) |
2@ | float | глубина |
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
3@, 4@, 5@ | float | игровая сис-ма координат(XYZ) |
0B8F=6,convert_screen_coords %1d% %2d% depth %3d% to_world_3d %4d% %5d% %6d%