Отправляет RPC о изменении структуры объекта в режиме его редактирования.
0BCD: samp send_edit_object playerobject 0@ object 1@ response 2@ pos 3@ 4@ 5@ rotation 6@ 7@ 8@
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
0@ | byte | 0 --- глобальный объект / 1 --- объект для одного игрока |
1@ | int | ид объекта |
2@ | byte | тип ответа |
3@, 4@, 5@ | float | позиция |
6@, 7@, 8@ | float | поворот |
0BCD=9,samp send_edit_object playerobject %1d% object %2d% response %3d% pos %4d% %5d% %6d% rotation %7d% %8d% %9d%
Типы ответа:
0 - EDIT_RESPONSE_CANCEL // отмена
1 - EDIT_RESPONSE_FINAL // сохранено
2 - EDIT_RESPONSE_UPDATE // игрок перемещает объект(редактирование продолжается)