Проверяет столкновения с помощью флагов от начала вектора до его конца.
0BFF: process_line_of_sight start 0@ 1@ 2@ end 3@ 4@ 5@ check_solid 6@ car 7@ actor 8@ object 9@ particle 10@ see_through_stuf
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
0@, 1@, 2@ | float | начало вектора |
3@, 4@, 5@ | float | конец вектора |
6@, 7@, 8@, 9@, 10@, 11@, 12@ | byte | флаги |
13@ | int | указатель на структуру CColPoint(CColPointSAInterface) |
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
14@ | int | указатель на объект |
0BFF=15,process_line_of_sight start %1d% %2d% %3d% end %4d% %5d% %6d% check_solid %7d% car %8d% actor %9d% object %10d% partic
Типы объекта:
ENTITY_TYPE_NOTHING = 0
ENTITY_TYPE_BUILDING = 1
ENTITY_TYPE_VEHICLE = 2
ENTITY_TYPE_PED = 3
ENTITY_TYPE_OBJECT = 4
ENTITY_TYPE_DUMMY = 5
ENTITY_TYPE_NOTINPOOLS = 6