addOneOffSound(float atX, float atY, float atZ, int sound)
Проигрывает короткий звук.
Если указаны координаты - то звук проиграется на указанных координатах.
float atX
координата X
float atY
координата Y
float atZ
координата Z
int sound
идентификатор звука
script_name("Sound Example")
function main()
while not isPlayerPlaying(playerHandle) do wait(100) end
addOneOffSound(0.0, 0.0, 0.0, 1076)
wait(-1)
end