float posX, float posY, float posZ = convertScreenCoordsToWorld3D(float posX, float posY, float depth)
Создаёт точку в 3D-пространстве игры из экранных координат и указанной глубины.
float posX
, float posY
экранные координаты
float depth
глубина
float posX
, float posY
, float posZ
координаты точки в мире