bool result, Ped ped = findAllRandomCharsInSphere(float posX, float posY, float posZ, float radius, bool findNext, bool skipDead)
Ищет случайного персонажа в заданных координатах в пределах указанного радиуса.
float posX
, float posY
, float posZ
координаты
float radius
радиус поиска
bool findNext
искать следующего. При значении false
всегда будет возвращать хэндл первого персонажа в пуле
bool skipDead
пропускать мёртвых
bool result
результат поиска
Ped ped
хэндл персонажа