bool result, Object object = findAllRandomObjectsInSphere(float posX, float posY, float posZ, float radius, bool findNext)
Ищет случайный объект в заданных координатах в пределах указанного радиуса.
float posX
, float posY
, float posZ
координаты
float radius
радиус поиска
bool findNext
искать следующий. При значении false
всегда будет возвращать хэндл первого объекта в пуле
bool result
результат поиска
Object object
хэндл объекта