loadPathNodesInArea(float x1, float y1, float x2, float y2)
Загружает пути NPC из одиночной игры в прямоугольной зоне.
float x1 x-координата одного угла зоны
float y1 y-координата одного угла зоны
float x2 x-координата второго угла зоны
float y2 y-координата второго угла зоны