loadPathNodesInArea(float x1, float y1, float x2, float y2)
Загружает пути NPC из одиночной игры в прямоугольной зоне.
float x1
x-координата одного угла зоны
float y1
y-координата одного угла зоны
float x2
x-координата второго угла зоны
float y2
y-координата второго угла зоны