onD3DPresent()
Выполняется перед вызовом IDirect3DDevice9::Present. Внутри этого события можно использовать средства DirectX для рендера поверх игры.
-- ...
function onD3DPresent()
d3dxfont.vtbl.DrawTextA(d3dxfont, nil, 'text', -1, prect, 0, 0xFFFFFFFF)
end
-- ...