onLoadGame(table saveData)
Срабатывает при загрузке сохранённой игры, предназначено только для одиночной игры.
Таблица saveData
хранит данные сохранения, принадлежащие скрипту, они загружаются из JSON файла по пути <Documents>\GTA San Andreas User Files\MoonLoader\save<id>.json
,
где <Documents>
- это папка документов пользователя, а <id>
- номер сохранения от 1 до 8.
Принадлежность данных сохранения определяется названием скрипта, которое задаётся директивой script_name, либо именем файла, если название не задано. Файл сохранения создаётся автоматически при успешном выполнении события onSaveGame.
Значение saveData
будет равно nil
, если данные сохранения отсутствуют.
table saveData
данные сохранения