setGameGlobalFloat(int index, float value)
Задаёт новое значение глобальной скриптовой переменной числа с плавающей точкой
int index
индекс переменной
float value
новое значение
local globals = require 'game.globals'
setGameGlobalFloat(globals.HJ_Stoppie_Distance_Float, 123.45)