setPlay3dAudioStreamAtCoordinates(AudioStream handle, float posX, float posY, float posZ)
Устанавливает 3D-аудиопотоку позицию в мире игры
AudioStream handle
аудиопоток
float posX, posY, posZ
координаты
local as_action = require('moonloader').audiostream_state
local as = load3dAudioStream('moonloader/resource/audio/sound.mp3')
local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
setPlay3dAudioStreamAtCoordinates(as, x, y, z)
setAudioStreamState(audio, as_action.PLAY)