taskCarDriveToCoord(Ped ped, Vehicle car, float toX, float toY, float toZ, float speed, int rideType, int model, int driveType)
Заставляет актёра ехать на координаты определенным способом
Ped ped
хендл игрока
Vehicle car
хендл транспорта
float toX, float toY, float toZ
позиция к которой начнет ехать актёр
float speed
скорость с которой машина будет ехать
int rideType
Способ езды:
0 - едет обычно придерживаясь полосы
2 - напрямую не сворачивая
3 - едет по всей дорогe
4 - садится в автомобиль
int model
модель чего-то
int driveType
Тип вождения:
0 - останавливаясь на светофорах и перед машинами
5 - останавливаясь на светофорах и объезжая машины
2 - проезжая светофоры и объезжая машины
4 - проезжая светофоры и останавливаясь перед машинами
7 - едет строго по дороге проезжая светофоры и не останавливаясь едет "через" машины\
function main()
if isCharInAnyCar(PLAYER_PED) then
taskCarDriveToCoord(PLAYER_PED, storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED), 0, 0, 0, 15, 2, nil, 7)
--начинает ехать на координаты 0, 0, 0 и останавливается если нажата кнопка X
while not isKeyJustPressed(VK_X) do wait(0) end
--когда игрок нажимает X останавливает движение
clearCharTasks(PLAYER_PED)
taskWarpCharIntoCarAsDriver(PLAYER_PED, storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED))
end
end