В MoonLoader помимо игровых функций для рендера элементов интерфейса имеются дополнительные возможности для отображения текста, изображений и геометрических фигур.
Все функции, занимающиеся отображением, рисуют элементы только на один кадр, поэтому для продолжительного отображения их нужно вызывать каждый кадр, пока элементы должны быть видимы.
Все статьи о функциях рендера можно получить с помощью фильтра по тегам.
Кроме стандартных фигур есть также возможность отображения фигур любой формы с натягиванием текстуры и разными цветами у каждой точки. Для этого используются функции renderBegin, renderEnd, renderColor, renderVertex, renderSetTexCoord, renderBindTexture, renderSetRenderState.
renderBegin(prim_type)
renderColor(color)
renderVertex(x, y)
renderEnd()