| any |
любой тип |
| bool |
логический, true/false |
| int |
целочисленный со знаком, 4 байта |
| uint |
целочисленный без знака, 4 байта |
| float |
число с плавающей точкой, 4 байта |
| double |
число с плавающей точкой двойной точности, 8 байт |
| table |
таблица Lua |
| string |
строка, последовательность байтов |
| zstring |
нуль-терминированная строка (в Lua обычная строка) |
| Ped |
скриптовый хэндл игрового персонажа |
| Vehicle |
скриптовый хэндл транспортного средства |
| Object |
скриптовый хэндл игрового объекта |
| GxtString |
короткая строка-идентификатор GXT-записи |
| Player |
идентификатор игрока |
| Model |
идентификатор игровой модели |
| Bitstream |
указатель на объект BitStream |
| Marker |
скриптовый хэндл маркера |
| Pickup |
скриптовый хэндл пикапа |
| Searchlight |
скриптовый хэндл прожектора |
| Particle |
скриптовый хэндл визуального эффекта |
| VarId |
индекс скриптовой глобальной переменной |
| Checkpoint |
скриптовый хэндл чекпоинта |
| DxutDialog |
хэндл DXUT-диалога SAMPFUNCS |
| DxFont |
экземпляр шрифта DirectX |
| DxTexture |
экземпляр текстуры DirectX |
| AudioStream |
экземпляр аудиопотока BASS |
| LuaScript |
экземпляр класса LuaScript |
| LuaThread |
экземпляр класса LuaThread |
| Filesearch |
хэндл поиска файлов |
| null |
lightuserdata со значением 0 |